
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Vídeo de Star Trek Online

Grande jogo da Webzen


Criando o seu Nemesis em Champions Online

Mim Bizarro...

domingo, 25 de outubro de 2009
Calendário MMO para 2010

Já está à venda o Calendário de 2010 e a lista de jogos com imagens cedidas é de primeira linha.
- Age of Conan
- Dungeons & Dragons Online
- Eve Online
- EverQuest II
- Free Realms
- Guild Wars 2
- Lord of the Rings Online
- Runes of Magic
- RuneScape
- The Secret World
- Warhammer Online
- World of Warcraft
O Calendário pode ser encomendado aqui.
Blood Moon e Final de Semana na Faixa


É isso aí, galera. MMOHorizon de volta.
E para comemorar, uma notícia bem interessante.
Champions Online, o novo MMOG de super-heróis vai lançar sua nova expansão Blood Moon no final desta semana e para comemorar e trazer sangue fresco (piadinha infame...) para o evento, o pessoal da Ceyptic/Atari vai dar o final de semana de graça para quem quiser jogar o alardeado MMOG.
É isso mesmo. Começando na sexta, dia 27/10, até a segunda feira, dia 2/11, você vai poder colocar suas fantasias megalomaníacas para fora. E para completar que o próximo final de semana tem feriadão por aqui, no dia 2/11, a coisa promete. Então vá até a página oficial do jogo, faça seu cadastro, baixe o jogo (e faça o famigerado update), crie seu super-herói e vá esmagar alguns crânios putrefatos. E tudo isso de graça, o que é ainda melhor.
Para ir direto à página do evento, é só clicar na imagem do zumbizão.
quarta-feira, 3 de junho de 2009
Lembrete

Ainda não dá para saber o que vai ser apresentado, mas descobri uma matéria no GameSpy que fala de uma apresentação com um vídeo ingame, jogado por um dos DEVs. Na matéria, Ryan Scott fala de um Sith em uma nave que tem ordens de matar um capitão por traição. Um momento de escolha surge entre apenas retirar ele de serviço ou fazer a mesma coisa só que não de uma maneira indolor. O jogador/Sith fica com a segunda e o tal capitão sente como deve ser fatiado por um lightsaber. Então Jedis invadem a nave e o Sith, juntamente com um companheiro BountyHunter se defendem. Aqui Scott solta uma exclamação interessantíssima: "... duelos de lightsabers (que não estão tão bons desde os filmes propriamente ditos)". E depois que o Sith mata o Jedi com quem ele está lutando, ele imediatamente pega o lightsaber do seu rival e começa a lutar com dois lightsabers.
É, acho que muita coisa interessante ainda vai aparecer até o final da E3.
InGame Vídeo - E3

No vídeo fica meio difícil de entender o que a apresentadora está falando, mas dá para ter uma boa ideia de como serão as missões do jogo.
Pelo que deu de ver, quem gosta de Metal Gear Solid vai gostar bastante de The agency.
terça-feira, 2 de junho de 2009
Mais informações dos Smugglers - E3

Bom, se ainda não ficou claro para todo mundo, que fique agora. Eu estou “pagando um pau” forte para esse jogo. Sei que isso não é saudável nem prudente, mas minhas espectativas estão bem altas em relação a SWTOR.
E com a E3 rolando a todo vapor, novas informações vão pipocando por todos os cantos. Essas informações eu pesquei de uma entrevista que o site GamesPot fez com alguns DEVs do jogo. Aqui vou listar as principais NOVIDADES que foram comentadas. Para a entrevista completa, clique aqui.
Como foi dito, o jogo vai ser 100% dublado, mas não só os NPCs terão voz, mas também os personagens dos jogadores.
Os Smugglers vão usar um sistema dinâmico de “cover” durante os combates. Ou seja, literalmente vão poder se proteger atrás de estruturas quando os blasters começarem a cantar.
Smugglers serão uma classe mais “social” e de reconhecimento onde seus pontos forte serão seu charme, sua diplomacia e sua capacidade de se esconder. O combate vai ficar como uma saída de emergência. Logo, não espere uma classe de dano como no MMOs comuns.









segunda-feira, 1 de junho de 2009
Diretamente da E3...

Ah, mas uma coisinha. Foi apresentado um trailerzinho do jogo também.
Assista ao vídeo e veja se é preciso dizer alguma coisa...
Smuggler "confirmado" em SWTOR

A revista teve acesso inclusive a uma screen da classe e a julgar pela sua companhia (um Republic Trooper) podemos considerar que eles serão uma classe da República, inclusive levando-se em consideração aos quadrinhos (bem meia-boca, diga-se de passagem) que vem sendo publicados no site oficial, onde smugglers são contratados pela República para furar um bloqueio planetário feito pelo Império Sith.

Vídeo de The Agency

The Agency será um MMOG de espionagem, onde duas agências combatem entre si em missões a lá 007 e Mission Impossible.
O vídeo estava previsto para ser lançado na E3 deste ano, mas foi adiantado e provavelmente a sua continuação vai ser apresentada por lá. The Agency promete ser um dos grandes Hits da feira.
Matrix Online desplugado

The Matrix Online foi o primeiro MMO que eu joguei. A empolgação era tanta que comprei o jogo ainda em pre-order. Consegui jogar ele por 2 meses, depois não tinha santo que me fizesse voltar lá. O jogo era maçante, o sistema era meio bugado e o que mais me atraiu para o jogo, que era o sistema de combate, não atendeu as minhas expectativas. O jogo tinha sim, e acredito ter até hoje, um enorme potencial, mas infelizmente não saiu disso.
O único ponto que o jogo realmente se destacou foi na estória. Ele realmente levou adiante a saga de Neo e companhia que parou em Matrix Revolutions. A morte de Morpheus, a disputa pelas "partes" do corpo do Neo, a volta de Morpheus... Enfim, acredito que isso foi a única coisa que me manteve conectado ao mundo de The Matrix Online por quase 2 meses.
Ahh!!! Mais uma coisa. Não tem como negar. O character concept do jogo, incluindo roupas e acessória, era legal pra cac***.
Making of Republic Troopers

As imagens de captura de movimento e animações também ficaram bem legais.
Vale conferir.
domingo, 24 de maio de 2009
Cuidado: Vício à vista

Nele você possui uma War House que recruta guerreiros para ajudar na reconstrução da civilização depois de anos de guerra contra criaturas invasoras. Então, você recruta seus guerreiros e vai evoluindo cada um separadamente completando várias missões seja em single ou multiplayer, à sua escolha. Mas claro, em multiplayer a progressão é bem mias rápida. Se por acaso este guerreiro que você está usando morrer, você tem duas opções. Ressucita ele e pode voltar a usar ele nas missões, ou então deixa ele morto e ele se torna um espírito que você pode usar para liberar uma habilidade devastadora durante as missões. O espírito fica para sempre com você, até que você o mande embora, mas cada espírito só pode ser usado uma vez durante a missão. Você pode ter até 4 espíritos equipados de cada vez. E por outro lado, este mesmo espírito pode ser usado para fazer upgrade nos equipamentos dos guerreiros vivos. Um outro ponto positivo é a variedade de classes para seus guerreiros. São 6 classes com 2 variações de cada, em um total de 12 classes jogáveis.
Mas claro, como em todo lançamento, o jogo foi lançado com alguns probleminhas que se não forem resolvidos rapidamente, podem prejudicar e muito a sua imagem. Ele ainda está com um probleminha bem irritante de que após cada missão você tem que deslogar e logar novamente, pois se você não fizer isso, algumas vezes, quando for começar a próxima missão, ela simplesmente não inicia e o jogo "kicka" você de volta para o Lobby e o jogo começar normalmente para os outros jogadores (levando em consideração que eles tenham feito esse esqueminha antes, se não são kickados também). Algumas pessoas estão tendo problema no loggin, que não aceita o nome de usuário ou a senha. Eu não tive esse problema.
Tem também alguns probleminhas menores, mas que são bem notáveis, como um problema irritante de delay no som do jogo. Pra você entender o que rola, o pau tá comendo na tela e nada do som da batalha. Ela termina e você segue seu caminho. Derrepente, do nada, o som começa atrasado uns 30 ou 40 segundos. Não é um problema sério, mas tira um pouco do brilho do jogo que tem gráficos e animações bem interessantes.
Para resumir, mesmo com alguns problemas que a equipe da Possibility Space está lutando ativa e visivelmente para sanar, o jogo é daqueles que você não consegue parar de jogar. "Só mais uma missãozinha e depois eu paro... Quem sabe mais uma só..."
Fica a dica. Vale o teste.




Power Armmor
Metralhadoras, lasers, lança-foguetes, escudos de energia... Cara! O vídeo é muito bom e se eu colocar minhas mãos nesse jogo, já sei qual será minha primeira opção de personagem.
Alguém aí falou Iron Man...?
Free Healms com força total

O jogo é simpático e cativante e acredito que o maior motivo para o imenso sucesso é que nele há espaça para praticamente qualquer um. O leque de atividades que ele oferece é tão grande que é difícil você simplesmente não gostar dele.
Agora você pode dizer que fui contraditório, pois no início coloquei que não é meu tipo de jogo. Mas não é que eu não tenha gostado dele. Pelo contrário. Mas simplesmente não é o tipo de jogo que me faça voltar e voltar e voltar. É um bom jogo, mas não me fisgou.
Para quem ainda tem alguma dúvida sobre o jogo, os desenvolvedores fizeram um vídeo falando de como foi o processo de criação dele e o que eles tentaram atingir. Para quem manja de inglês (ou para quem quer apenas curtir as imagens), o vídeo é bem interessante.
terça-feira, 12 de maio de 2009
Rogue Heroes

Apesar das poucas informações, o conceito da expansão é bem legal e mais legal ainda é o vídeo promocional que eles lançaram.
Assim que souber de mais informações, repasso para vocês.
Mortal Online
Mortal Online é um MMO que beira a extrema realidade. Nada de caixas de madeira que cabem dentro do seu bolso, cavalos que desaparecem e aparecem com um simples chamado, encontrar uma espada de de duas mãos no corpo do recem morto lobo, e assim por diante.
Nesta matéria, eles fizeram uma compilação das principais informações sobre o jogo. Mas se você quiser pegar a informação completa, basta baixar esta apresentação em Power Point feita pelos próprios desenvolvedores do jogo.
É um jogo bem diferente e com potencial. Prometo que não vou mais subestimar ele.
Para a matéria da Massively, clique aqui.
sexta-feira, 8 de maio de 2009
Em produção um novo MMO da... Playboy?

Ao que tudo indica, você vai se colocar no papel de um empresário que vai ter como papel, encontrar e lançar futuras coelhinhas. Agora, como extamente isso vai funcionar...
E mais uma informação no mínimo inusitada. Se você for ao site oficial do jogo e fizer a inscrição, você vai concorrer a 5 assinaturas da revista, para toda vida. É isso mesmo, lifetime subscription, vai receber uma playboy na sua casa para sempre, até você bater as botas. Legal, né! Só resta saber se a promoção é válida para outros países além dos States. Eu só sei que já fiz a minha inscrição. E prometam não contar nada para a minha namorada.

Republic Troopers confirmados

A nova classe, exclusiva da República são os Troopers,. Aparentemente será uma classe voltada para dano, especializada no uso de blaster-rifles, usando pesadas armaduras de combate. Lendo a página oficial da classe, uma coisa que ficou no ar é que existe a possibilidade dela também ser voltada para suporte/buffs. Algo como os Captains de LOTRO, para quem conhece.
Indiferente do papel que ela ocupará, uma coisa é certa. O visual deles está simplesmente animal. Ao meu gosto, conseguiu ganhar até dos Bounty Hunters.
É, o pessoal da BioWare não está brincando em serviço. A cada nova notícia eu fico ainda mais empolgado com esse jogo.
Para a página oficial da classe, clique aqui.















