
Galera, essa semana foi lançado oficialmente Warrior Epic. O jogo tem todo o estilão Diablo de ser, mas em 3D. O lance é que o jogo é simplesmente viciante. Ele foi lançado, se me lembro bem, na quinta-feira, e desde então não consigo parar de jogar.
Nele você possui uma War House que recruta guerreiros para ajudar na reconstrução da civilização depois de anos de guerra contra criaturas invasoras. Então, você recruta seus guerreiros e vai evoluindo cada um separadamente completando várias missões seja em single ou multiplayer, à sua escolha. Mas claro, em multiplayer a progressão é bem mias rápida. Se por acaso este guerreiro que você está usando morrer, você tem duas opções. Ressucita ele e pode voltar a usar ele nas missões, ou então deixa ele morto e ele se torna um espírito que você pode usar para liberar uma habilidade devastadora durante as missões. O espírito fica para sempre com você, até que você o mande embora, mas cada espírito só pode ser usado uma vez durante a missão. Você pode ter até 4 espíritos equipados de cada vez. E por outro lado, este mesmo espírito pode ser usado para fazer upgrade nos equipamentos dos guerreiros vivos. Um outro ponto positivo é a variedade de classes para seus guerreiros. São 6 classes com 2 variações de cada, em um total de 12 classes jogáveis.
Mas claro, como em todo lançamento, o jogo foi lançado com alguns probleminhas que se não forem resolvidos rapidamente, podem prejudicar e muito a sua imagem. Ele ainda está com um probleminha bem irritante de que após cada missão você tem que deslogar e logar novamente, pois se você não fizer isso, algumas vezes, quando for começar a próxima missão, ela simplesmente não inicia e o jogo "kicka" você de volta para o Lobby e o jogo começar normalmente para os outros jogadores (levando em consideração que eles tenham feito esse esqueminha antes, se não são kickados também). Algumas pessoas estão tendo problema no loggin, que não aceita o nome de usuário ou a senha. Eu não tive esse problema.
Tem também alguns probleminhas menores, mas que são bem notáveis, como um problema irritante de delay no som do jogo. Pra você entender o que rola, o pau tá comendo na tela e nada do som da batalha. Ela termina e você segue seu caminho. Derrepente, do nada, o som começa atrasado uns 30 ou 40 segundos. Não é um problema sério, mas tira um pouco do brilho do jogo que tem gráficos e animações bem interessantes.
Para resumir, mesmo com alguns problemas que a equipe da Possibility Space está lutando ativa e visivelmente para sanar, o jogo é daqueles que você não consegue parar de jogar. "Só mais uma missãozinha e depois eu paro... Quem sabe mais uma só..."
Fica a dica. Vale o teste.




Nele você possui uma War House que recruta guerreiros para ajudar na reconstrução da civilização depois de anos de guerra contra criaturas invasoras. Então, você recruta seus guerreiros e vai evoluindo cada um separadamente completando várias missões seja em single ou multiplayer, à sua escolha. Mas claro, em multiplayer a progressão é bem mias rápida. Se por acaso este guerreiro que você está usando morrer, você tem duas opções. Ressucita ele e pode voltar a usar ele nas missões, ou então deixa ele morto e ele se torna um espírito que você pode usar para liberar uma habilidade devastadora durante as missões. O espírito fica para sempre com você, até que você o mande embora, mas cada espírito só pode ser usado uma vez durante a missão. Você pode ter até 4 espíritos equipados de cada vez. E por outro lado, este mesmo espírito pode ser usado para fazer upgrade nos equipamentos dos guerreiros vivos. Um outro ponto positivo é a variedade de classes para seus guerreiros. São 6 classes com 2 variações de cada, em um total de 12 classes jogáveis.
Mas claro, como em todo lançamento, o jogo foi lançado com alguns probleminhas que se não forem resolvidos rapidamente, podem prejudicar e muito a sua imagem. Ele ainda está com um probleminha bem irritante de que após cada missão você tem que deslogar e logar novamente, pois se você não fizer isso, algumas vezes, quando for começar a próxima missão, ela simplesmente não inicia e o jogo "kicka" você de volta para o Lobby e o jogo começar normalmente para os outros jogadores (levando em consideração que eles tenham feito esse esqueminha antes, se não são kickados também). Algumas pessoas estão tendo problema no loggin, que não aceita o nome de usuário ou a senha. Eu não tive esse problema.
Tem também alguns probleminhas menores, mas que são bem notáveis, como um problema irritante de delay no som do jogo. Pra você entender o que rola, o pau tá comendo na tela e nada do som da batalha. Ela termina e você segue seu caminho. Derrepente, do nada, o som começa atrasado uns 30 ou 40 segundos. Não é um problema sério, mas tira um pouco do brilho do jogo que tem gráficos e animações bem interessantes.
Para resumir, mesmo com alguns problemas que a equipe da Possibility Space está lutando ativa e visivelmente para sanar, o jogo é daqueles que você não consegue parar de jogar. "Só mais uma missãozinha e depois eu paro... Quem sabe mais uma só..."
Fica a dica. Vale o teste.




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