
Informações acerca de DC Universe Online, o novo MMO da Sony Online Enterteinment, são escassas, mas o site Opposable Thumbs conseguiu tirar algumas informações de Wes Yanagi, Produtor Senior, durante a CES.
De um modo geral ele falou sobre a interatividade dos jogadores com o ambiente, onde carros poderão ser arremessados e paredes quebradas, mas o mais interessante ficou por conta das informações do sistema de "classes". Na verdade não existirão classes e o jogador vai alocar pontos em qualquer skills que ele achar relevante, criando assim o tipo de character que ele quer. Somando-se a isso, existirão 3 stances; offensive, defensive e support e essas sim vão limitar as skills que o jogador poderá usar naquele momento, das que ele tem pontos alocados. Mas claro, o jogador poderá mudar de stances para se adequar ao papel dele na party.
Para ler a matéria completa, clique na imagem abaixo.

De um modo geral ele falou sobre a interatividade dos jogadores com o ambiente, onde carros poderão ser arremessados e paredes quebradas, mas o mais interessante ficou por conta das informações do sistema de "classes". Na verdade não existirão classes e o jogador vai alocar pontos em qualquer skills que ele achar relevante, criando assim o tipo de character que ele quer. Somando-se a isso, existirão 3 stances; offensive, defensive e support e essas sim vão limitar as skills que o jogador poderá usar naquele momento, das que ele tem pontos alocados. Mas claro, o jogador poderá mudar de stances para se adequar ao papel dele na party.
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